
Participar no equivale a aprender
Agencia humana, aprendizaje y uso crítico de la IA.
Una revisión documental y comparativa de experiencias de gamificación, participación y aprendizaje en plataformas educativas.
Investigación documental y comparativa de estudios sobre gamificación en plataformas de aprendizaje en línea.
Relaciona perspectivas teóricas y experiencias de uso para discutir motivación, participación y compromiso de los usuarios.
La revisión no prueba que añadir puntos o recompensas mejore cualquier curso. Participación, motivación y aprendizaje son resultados distintos.
PDF original sin modificaciones. Fuente y autoría indicadas en la referencia. Licencia: CC BY-NC-ND 4.0.
Covas Alves, V. (2020). Estudio sobre el uso de la gamificación en plataformas de e-learning: teorías de comportamiento, tasas de participación y experiencias de uso. Sintaxis, 1(5), 128–147. https://doi.org/10.36105/stx.2020n5.07